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タイトル絵



体験版のタイトル絵を描いたのが4年前なのですが、
最近制作で起動する度に描きなおしたいと思ってしまい
心理的に良くないので軽く描いて差し替えました。4年の月日を感じます。

成長した画力を励みに制作を頑張ります!

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梅雨恋の予定です!!

年内には時期を出すと言っておりましたが新年を迎えてしまいました……!
ご挨拶や新年絵なども描きたいのですがひとまず予定だけ書きますね。

梅雨恋の公開時期ですが、オリンピックの年までには絶対完成と考えていまして
それに向け今年中(2018)に第一のテストプレイを出せる様にと思っています。

今年中と言っていますが確実に年末に募集できるかどうかというレベルなので
色々と怪しいのですが、まずはそこを目標に進めていくつもりです。

テストプレイは一応2回できたらいいなと思っておりまして、
1回目で皆さんの要望や指摘と、誤字などを取り入れたり修正したりして
その後それでまたきちんと動作するかを2回目に行うという形です。

何分初めてなので進行不能バグなどが起きたらなど色々とドキドキなのですが、
とにもかくにも中身が進まない事にはどうにも行かないので
せめてそこまでこぎつけられる様に頑張ります。


ご報告遅くなりましたが、そのような形で宜しくお願い致します。

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最近の進捗

キャラ投票を久しぶりに覗いてみたのですが、仁がじわじわと上がってきていて
おおお……!と思っています。ポチポチ投票してくださる皆様には感謝感謝です。



シナリオは今仁のルートがドンドコ進んでいるのですが、スチルは旭を描いていまして。
大分前に描いた下書きがあまりにも酷かったので、
画力の向上に感動しながら清書(?)していました。

制作の進め方が行き当たりばったりなので
最後に絵だけ溜まらない様に描ける時に描いていきたいです。

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シナリオジャンプ


今まで通常のセーブとロードで動作確認をしてきたのですが
流石に限界を迎えて来たのでズバッと飛べるものをこしらえました。
上の画面は現状の仁のものですね。

分岐で枝分かれする都合上終わりに向かうにつれドンドン増えて行きます。
仁は分岐が一番早いので単純なシーン数だと最多になるかと思いますが
攻略キャラが出ないシーンも多いのでそういう意味ではあまり変わらないかなと。

これは自分用なのでオマケとして搭載するものは
もっと配置を分かりやすいものにしたいと思っています。

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家族設定



キャラを掘り下げる為に家族像を明確にしているキャラが数名居るのですが
より想像を深める為にその家族を描き起こしたりもしています。
色んな事情も決まった上で描くので感情移入が凄まじいです。

年齢設定までしてない状態で描くのでかなり若々しくなっていますが
特徴が多いので誰の家族か分かるでしょうか。

ゲーム内では全く使う事はありませんが
webオマケとして関係性なども記載できたらなと思っています。
その為にもドンドン進めないとですね……!頑張ります!

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