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サブキャラちびアイコン



ナチュラルにブログ更新の間が開いて ヒッ… となっています。
カウンターなどで使っているアイコンのサブキャラ版を作りました。

厳密に言うとサブキャラはもう1人居るのですが、
個別エンドも無い予定なので良いかなあと思っています。
煌永だけどうしても上に乗せたかったのでサイズが違います。

サブキャラは眉毛の印象が強いキャラが多いのですが
それっぽく描けて満足しています。

カウンターとして使うかは分からないですが、
ゲーム内には使うのでまたそれ用に打ち出したいと思います。

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モブの名前


ゲーム背景素材元 : きまぐれアフター(彩 雅介)様
以前モブの名前は出ないと言ったのですが
会話の上で出る場合は無理に改変せず、カタカナ表記で出す形になっています。

特に仁や将伍はモブとの会話が多いのでよく出てきますが
基本的に1つのルートで出るモブはあまり偏らない様にしたいと思っています。

スクショの仁が全く口を開けていませんが、
シナリオだけガリガリ進めているのでこのような形になっております。
モブは差分が無いので仁が動くとより強調されそうですね。

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アンケートお返事と感謝

ご無沙汰しております……!制作しております……!

数日前にアンケートをいただきまして、見ていらっしゃるか分かりませんが
またこちらの方で一部お返事させていただきます。

>>小崎先生
ああー!!すみません!他にも小崎先生推しの方がいらっしゃるのですが
ルートによって出番を増やす予定ではいるのでそちらで対応できればと……!

>>文字の太さ
ご指摘ありがとうございます!一律とまではいきませんが
全体的に手をいれまして、後程修正したパッチも出そうと思います。
一人ですとどうしても文章を知った上で読んでて気づきづらいので大変助かります。


返信は2点だけになりますが
その他の点と有難いお言葉も嬉しく頂戴いたしております。

今回話に出た小崎先生が好きな知人に出した年賀状絵があるので
お詫びにもならないかと思いますが置いておきます。



去年のですね……!

お返事の中で出しましたが、文字の見やすさを少し改善した
新しいパッチを後ほど公開したいと思います。

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カットスチル(2)



とあるキャラのルートで出てくるカットです。
ノートの切れ端で作られた手紙を開けている所ですね。

実際に折ったものを参考に描いたのですが
紙なので開ける時に結構音がしまして、
予定になかった効果音を入れる事にしました。

折るのも開けるのも初めてだったので
そういう意味でも色々と勉強になりました。
何でも実践してみるものです……。

この文章を書いている中で文面が思いっきりネタバレな事に気づきましたが
恐らくやる頃には忘れられているのではというのと
バレててもそれはそれで面白い気がするのでいいかなあなどと。


カットスチルは説明台詞を省きたい所と
立ち絵を出す前のワンクッションが欲しい時に入れているのですが
結構ためらいなく入れるのでCGページを作るのが今から不安な感じです。

そんな感じで進めております。

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モブ増量



新たに必要になったモブを描き起こしました。
下2人は前々から作っておかねばと思っていた六の友人です。

以前モブの9割は別のキャラを流用していると書いたのですが
残りの1割は今回描いた六の友人など、
特定のキャラに関係するキャラの場合に1から作っています。

周りの人間関係を固めていくと行動が見えてきたりするので
そのあたりも詰めつつ進めていきたいと思います。

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